glNewList1 openGL Retained mode(보류모드) / 디스플레이 리스트 보류모드 (Retained mode)에서는 미리 정의된 물체를 컴파일된 형태로 재사용을 수행함으로서 매번 그림을 그려내는 등의 반복적인 작업을 제거하여 계산 등의 속도 향상을 모색할 수 있다. OpenGL에서는 디스플레이 리스트를 만들어서 사용함으로서 보류모드를 구현할 수 있다. #include #include #include GLuint g_objectID = -1; GLint GenerateCallList() { GLint lid = glGenLists(1); glNewList(lid, GL_COMPILE); glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f(0.5, 0.5, 0.0); glVertex3f(-0.5, 0.5, 0.0); glV.. 2020. 5. 6. 이전 1 다음