companion1 [Kotlin] Fast campus 강의 안드로이드 앱 개발 코틀린 / 클래스(class), 객체지향(OOP), 다형성 (polymorphism) 안드로이드 앱 개발 코틀린편. 객체지향 에서는 클래스의 기본 다형성 Abstract 추상 , Interface DataClass Object 에 대해서 다룰 것이다. 객체지향프로그래밍에서 interface와 abstract 를 이용한 다형성 프로그래밍이 중요하다. 2021.10.02 - [소프트웨어공학/디자인 패턴] - [디자인 패턴] 설계 원칙 [디자인 패턴] 설계 원칙 설계 원칙 기본 원칙들 Encapsulation, Abstraction Inheritance, Polymorphism Association/Aggregation/Composition 객체 : 상태와 행동으로 나타낸다. 객체지향 현실 세계의 개념(concepts or things)을.. javapp.tistory.com 디자인 패턴을 알.. 2021. 10. 18. 이전 1 다음